Plexibits
От учебника — в живота.
Виртуален свят за 1.–4. клас
Вход с прякор · версия преди пускането за деца
Филмът
Филмът за учители: една разходка на Мила из града и какво значи това за часа в клас. 8:37, със звук.
Правилото, по което строим
Учи се това, което детето прави само, не това, което гледа. Затова Мила не гледа как се пресича — спира на бордюра, оглежда се и пресича сама.
Учено в час → приложено тук.
Градът и хората
Мила е на осем години и е във 2. клас: смела и добра, първа тръгва да помага. До нея тича Аро, сенбернарчето с червената чантичка, кучето на ул. „Липа“.
Градът има улици със светофари, кръгово движение, площад с фонтан и 26 сгради. Хората от града детето среща по мисиите: в парка, на площада, в лабораторията, на сергията.
Мила
Аро
Какво упражнява
Зад града стоят 18 413 готови отворени и затворени въпроса с картинки по материала и учебната програма за начален етап. Игрите и мисиите са подредени тук по предмети, както в програмата. Кое умение упражнява всяка от тях, учителят вижда в пулта →
Безопасност и здраве
Детето вика помощ на 112, помага при малко нараняване, отдалечава се от огъня и знае на кои възрастни може да се довери.
Дядото на пейката
Детето звъни на 112 и отговаря ясно на оператора: кой, какво, къде.
1.–2. класИграй „Дядото на пейката“: вход в града
Скейтбордът
Малка травма: вода, кърпичка, лепенка, казваш на възрастен; каската пази.
1., 3.–4. класИграй „Скейтбордът“: вход в града
Пожарът в кошчето
При пожар се отдалечаваш, извеждаш другия и звъниш на 112.
1.–4. класИграй „Пожарът в кошчето“: вход в града
Ръката на доверието
Пет възрастни, на които мога да кажа, когато нещо не е наред.
Безопасност на движението и ориентиране
Детето пресича по пътеката, разчита пътните знаци, завива по посоките на картата и подрежда безопасен път за робота.
Спри, погледни, чуй
Пресичаш по пешеходната пътека: спираш, гледаш наляво-надясно-наляво, слушаш.
Пътни знаци рали
Спираш, пропускаш и караш по знаците и светофара.
1.–4. класИграй „Пътни знаци рали“: вход в града
Роботът Бибо знае пътя
Подреждаш програма (алгоритъм) за безопасен път и я извървяваш.
Математика
Детето мери с везна, дели на половини, смята по часовника и кара по таблицата за умножение.
Уравнение с везна
Везната в равновесие: колко килограма трябват от другата страна.
1.–2. класИграй „Уравнение с везна“: вход в града
Двата пъпеша
Половин килограм — две половини правят едно цяло.
1., 3. класИграй „Двата пъпеша“: вход в града
Умножи и карай!
Бързо и вярно умножение; трудните факти се повтарят.
2.–3. класИграй „Умножи и карай!“: вход в града
Автобусът в 8
Четеш часовника на кулата в часове и минути, събираш минути през :60 и планираш дали ще стигнеш навреме.
Раздели и карай ски!
Дели бързо и вярно; проверява с умножение; трудните факти се повтарят.
Моята сергия
Цена в монети, ресто, приход и разход, печалба; решения на продавача.
1.–4. класИграй „Моята сергия“: вход в града
Български език
Детето избира вярната буква, докато кара, разказва приказка по карти, пише слято или отделно, търси сродните думи по корена, слага пълен или кратък член и съгласува род и число.
Карай и пиши!
Звучни и беззвучни съгласни; ю, я, ьо, йо в думите.
Строители на играчки
Род и число на съществителните (един / една / едно, много) и съгласуване на прилагателното (какъв? каква? какво? какви?) — детето кара кран-играчка и строи детска площадка.
Родословното дърво
Сродните думи имат общ корен и общо значение; самозванците само си приличат; провери неударената гласна със сродна дума.
Короната на подлога
Пълен член (-ът/-ят) за „той“ (подлога) и кратък член (-а/-я) за „него“ при съществителни от мъжки род.
Дърварят на думите
Слято, отделно или с тире: „не“, „се“, „ли“ и предлозите отделно; по-/най- с тире; сложни думи и два цвята (светлосин / черно-бял).
2.–4. класИграй „Дърварят на думите“: вход в града
Буквалният робот
Пряко и преносно значение на думите — детето учи робота Бипко, който разбира всичко буквално, какво наистина казва баба Мара (бонус: една дума, две значения).
Магазинът за представки
Огледалната улица
Противоположни и близки думи: антоними (посоки, места, прилагателни), синоним или антоним, антоними с не- и без- и синоними против повторението в текст — детето оправя табелите на една улица-огледало.
Ехото
Съмнителният звук се проверява с дума, в която той е на силно място: гласната — под ударение, съгласната — с гласна след нея; хитрушите — от речника; гл. 8 — сам избираш проверката (3. клас).
2.–3. класИграй „Ехото“: вход в града
Думолов
Детето лови думи с пръст в квадрат от букви (път през съседни плочки, без повторена плочка) — на български и на английски.
1.–4. класИграй „Думолов“: вход в града
Приказни карти
Разказваш с една дума или изречение и отгатваш картата на другите (игра за 3+).
1.–4. класИграй „Приказни карти“: вход в града
Английски
Детето разбира поръчка на английски, брои до 20 и връща ресто в евро.
Сергията на чичо Гошо
Английско изречение, което носи сметката: each, for each friend, how many, half / a quarter, boxes of, shopping list, some / any; цена и ресто в евро (3.–4. кл.).
Природа
Детето разделя отпадъците в пет кофи, следи сезоните във фермата и проверява с опит в лабораторията.
Разделно събиране
Кой отпадък в коя кофа и защо; инструментите по звука.
1.–4. класИграй „Разделно събиране“: вход в града
Лабораторията на Д-р Елена
Предполагаш, проверяваш с опит и обясняваш какво видя.
Фермата на четири сезона
Цяла година във фермата: сезоните по времето и природата, животните и работата, животът на фасула.
1.–2., 4. класИграй „Фермата на четири сезона“: вход в града
Гражданско и медийна грамотност
Детето става кмет: чете писмата на жителите, разпределя бюджета на парка и проверява на слух новините по радиото.
Първият мандат на кмета
Четеш писмата на гражданите, решаваш с доверие и бюджет, строиш парк.
Паркът на кмета
Подреждаш парка с бюджета, който съветът одобри.
2.–4. класИграй „Паркът на кмета“: вход в града
Радио „Липа“
Репортерът проверява слуха по следите, преди да го пусне в ефир.
2.–4. класИграй „Радио „Липа““: вход в града
Родинознание: „Моят град“
Детето обикаля 20 сгради в града, от болницата и пощата до библиотеката и кметството, и събира хората от тях в албума „Хората в моя град“.
Моят град
1.–2. класИграй „Моят град“: вход в града
Заедно
До осем деца в една игра: търсят еднаквата картинка или рисуват, а другите познават.
Намери го!
Намираш общата картинка на твоята карта и картата в средата — по-бързо от другите.
1.–4. класИграй „Намери го!“: вход в града
Рисувай и познай
Едно дете рисува дума, другите я познават и я пишат вярно.
2.–4. класИграй „Рисувай и познай“: вход в града
Пук-пук
Мини-игра при количката с балони: пукаш подскачащите балони с харпуна, без да те докоснат — 20 нива.
1.–4. класИграй „Пук-пук“: вход в града
Баскетбол
Топката на училищното игрище: стреляш към коша — по-далеч е по-трудно, но носи 3 точки.
1.–4. класИграй „Баскетбол“: вход в града
Всичко това е подредено в пътна карта с 225 точки, по предмет и клас. Тя е в учителския пулт.
Игрите упражняват отделни теми, не цялата учебна програма.
За учителя
Учителят не може да седне до всяко дете. Но вижда как напредва всяко: кои мисии и игри е минало и докъде е стигнало. Не за оценка, а за да се види къде детето има нужда от помощ.
В пулта е цялото съдържание на града: пътна карта с 225 точки, по предмет и клас, и картата на уменията от учебните програми и ДОС за 1.–4. клас. За 189 игри, места и мисии пултът показва кои умения упражняват.
- 607
- умения в картата на програмите за 1.–4. клас; 316 от тях са сверени ред по ред с програмите на МОН
- 195
- от тях детето вече упражнява в града
- 50 от 66
- теми от програмите, в които има поне едно упражнявано умение
- 12
- компетентности на функционалната грамотност; всичките се срещат в игрите и мисиите
Картата е на цялата програма, не на покритото: игра или мисия днес има за 195 умения от 607.
Учителят добавя децата от класа си с прякор, отключва игри за целия клас или за едно дете и заключва това, което още не е време да играят.
В часа: една мисия по тема от програмата, например „Спри, погледни, чуй“ за пресичането в 1. или 2. клас.
Във всеки клас има деца, на които ученето е трудно, и деца, които искат още. В картинг игрите всяко дете може да тренира, а който иска още, кара шампионат с купи.
Как е направено
Текстовете са кратки, защото са за деца от 1. до 4. клас. Хората в града говорят с глас. Нищо не стига до детето без одобрение: текстът, източникът, ударението и картинката минават през човек, а записът се прави наново само там, където е променен. Как работим →
За родителя и учителя
Детето влиза с прякор. Истинско име не искаме. Прогресът се пази, за да не се губи, когато детето смени устройството.
Тук валутата е знанието. Всеки верен отговор носи кристали, с тях детето отключва нови неща. Нищо не се купува с пари.
Влезте в града. Играхте ли? Пишете ни какво видяхте.





















































